戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G1 から F1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ の クイーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G1 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F1 で クイーン を倒す.

カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E7 から F6 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. カタツムリ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D4 から C3 へ進む.

我が英雄 が G8 から G3 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. H2 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H2 へ運ぶ. カタツムリ が F2 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. カタツムリ のポーンが F1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

E2 から F1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D4 へ押し出す. H4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が D4 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C5 から B6 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H3 に置く. カタツムリ の ポーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

F1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を H3 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C2 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む.

我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. カタツムリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の 王 が G7 から G6 へ進む. G3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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