戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が B4 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ナイト を倒す.

カタツムリ の ビショップ が D6 から B4 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す.

B5 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E7 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が E7 から D6 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す.

カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.

C5 から D4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

E5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が C6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が C6 から D6 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. D8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ.

我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が F3 から E2 へ進む. 我が英雄 が H6 から F4 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F1 へ押し出す. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が F1 から G2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H2 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ビショップ を F4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が H2 から G2 へ進む. 我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。H2 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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