戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が F6 で敵の ルーク を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.
ネズミ からの王手:ルーク が B2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.
ネズミ が ルーク を B2 から F2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ナイト を倒す.
ネズミ の ルーク が F2 から F8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ルーク が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が F1 から F5 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が F8 から G8 へ進む.
我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ ルーク を動かして応じる.
G5 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. ネズミ が G3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が G6 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ルーク を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が H5 から H2 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F5 へ滑らせる.
ネズミ の ルーク が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が H5 から H1 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める.
ネズミ が F1 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を F6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F6 で ルーク を倒す.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
E7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F6 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. E8 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む. 王手:我が英雄 が 王 を D7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. D7 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.
H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が F8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.