戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を F6 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の クイーン が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. ネズミ が C1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を G1 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が G4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F2 に置く.

闇の中から、ネズミ が クイーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C5 から C6 へ跳ぶ.

ネズミ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が H5 に根を下ろす.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

D4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B3 から A4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A4 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が クイーン を F2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が F2 から F8 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.

ネズミ からの王手:クイーン が G8 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. ネズミ が C4 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が B4 から A5 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. A3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が B7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が B3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:クイーン が D7 に根を下ろす.

我が英雄 が D7 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が C4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ.

我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が D2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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