戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が F4 から E5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. メイト。G6 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1