戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の ポーン が C4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から E3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が G8 から F7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.
そしてチェックメイト:我が英雄 が F8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.