戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の ルーク が C7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C6 から D8 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す.
我が英雄 が D6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が D6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が F2 から G1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.
ネズミ の ポーン が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. C5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D5 から E5 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ の ポーン が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F2 から F3 へ進む.
我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が F2 から G1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる.
ネズミ が F7 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G1 から H1 へ進む. 我が英雄 が C6 から B5 へ 王 を進める.
G1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C5 から D6 へ跳ぶ.
ネズミ が G1 から D1 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を C1 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の ルーク が C1 から C2 へ進む. 我が英雄 が D8 から C7 へ クイーン を進める. ネズミ の ルーク が C7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が C4 から H4 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ネズミ の ルーク が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
E1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E1 から E7 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H1 から G2 へ進む.
我が英雄 が D7 から D8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ルーク を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E8 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が G2 から G1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A6 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
A8 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E8 から E7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
ネズミ からの王手:ルーク が E8 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E7 から E8 へ跳ぶ.
ネズミ が G2 から F1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F2 から F1 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E2 から F3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E4 から E5 へ進む. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F5 から G4 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F3 から E3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D2 から D3 へ進む.
B5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、B6 を後に残す.
ネズミ が F4 から E3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F3 から F4 へ進む. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. E6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F4 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. B6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E3 から D3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を A6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D4 から C3 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C4 から C5 へ進む. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる. A8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む.
我が英雄 が F8 から F7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 39 s
- Moves
- 215
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 23
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (215 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.