戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の 王 が C7 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す.
F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を G8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が A6 から C7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ナイト を倒す.
ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. C7 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. C7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から G6 へ進む.
E7 から、我が英雄 の 王 が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.
我が英雄 が D7 の 王 で王手をかける.
ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G5 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D8 の 王 で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. A5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E5 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. メイト。D4 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 56 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.