戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が H8 から H5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ルーク を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F6 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が G5 から H5 へ進む.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H5 で ルーク を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B3 へ押し出す. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
コウモリ の 王 が C7 から D7 へ進む. B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を B8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.
コウモリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B8 へ押し出す. メイト。A7 の 我が英雄 の ポーン が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.