戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が F4 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A7 で ポーン を倒す.
コウモリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す. A7 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ナイト を倒す.
コウモリ が C5 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 が A7 から A4 へ ルーク を進める、そして コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C4 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が C2 を占め、C4 を後に残す. コウモリ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.
コウモリ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A2 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A2 から A6 へ ルーク を進める、一方 コウモリ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
A6 から B6 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ルーク を H6 から B6 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. コウモリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
コウモリ の ルーク が B6 から B1 へ進む. E4 から F3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す.
コウモリ が B7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E1 へ運ぶ. C4 から D3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を G1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す.
コウモリ が G1 から H1 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が H1 から H8 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す.
コウモリ が A8 から D8 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. コウモリ が D7 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を D2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E8 を占め、E7 を後に残す.
コウモリ が D2 から D5 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が D8 から D2 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を D1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E8 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F8 を占め、E8 を後に残す.
コウモリ が A1 から G1 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が D6 から C7 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B8 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A7 を占め、B8 を後に残す.
コウモリ が B5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が B1 から E1 へ進む. 我が英雄 が A5 から B6 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を D1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を C1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C6 を後に残す.
コウモリ が C1 から F1 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が B1 から A1 へ進む. 我が英雄 が E4 から E3 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す.
コウモリ が E7 から E4 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が C4 から D5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す.
コウモリ の ルーク が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D5 から C4 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B6 を後に残す. コウモリ が E8 から B8 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が C4 から B5 へ進む.
我が英雄 が E5 から D4 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が C2 から F2 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ルーク を倒す.
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.