戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 の ルーク が H5 に着地し、コウモリ の ポーン を倒す!

我が英雄 が コウモリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ルーク を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. コウモリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ. コウモリ が ナイト を D5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める. コウモリ が D3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. コウモリ の ナイト が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. コウモリ が G2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ. B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

コウモリ の 王 が E6 から D7 へ進む. B7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.

コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す.

コウモリ が ナイト を G2 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ルーク を盤上を G7 から G5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B7 へ運ぶ. G5 から H5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ナイト が H4 から F3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E5 で ポーン を倒す.

コウモリ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.

A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ルーク を A1 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D5 で ポーン を倒す.

チェックメイト:コウモリ が E1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 4