戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が ポーン を E6 まで進め、我が クイーン を奪う。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ビショップ を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D6 へ押し出す. D1 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を E7 から D6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から H3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. H3 から G4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
H5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が H4 を占め、H1 を後に残す. カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を H5 から D1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H7 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が C7 から C8 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
カタツムリ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E6 まで進み、我が クイーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. E6 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A8 から A7 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ルーク を進める、そして カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が D8 から A5 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F7 を占め、B3 を後に残す.
カタツムリ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B7 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ.
F6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が D6 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す. H5 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が C5 から B4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を H4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A3 から B4 へ進む.
H4 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を B4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す.
カタツムリ が B2 から B1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C1 へ運ぶ.
我が英雄 が H1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 21
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.