戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 の ポーン が G3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が H6 から C1 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ が A5 から D8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 の ビショップ で王手をかける.

カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D4 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

カタツムリ が C7 から B6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が A5 から B6 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H4 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が B8 から C7 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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