戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.

カタツムリ の ビショップ が E4 から G6 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A6 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A6 から B6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が D6 から C6 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C6 から F6 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を F7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を G4 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が G7 から H7 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

メイト。G8 の 我が英雄 の ルーク が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2