戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ポーン が G6 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!
我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ の ポーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G3 から F4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C8 へ押し出す.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. チェックメイト:ネズミ が B1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.