Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C7.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Il re di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G8 a B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G8, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a F8; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su C7 e strappa il regina a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da C4 a B3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2, e il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a B1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il re di Ratto avanza da C2 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A1 a B2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B1 a A2. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a C8.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A3.

il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3. il nostro eroe cattura il pedone su E3 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a C2. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su B3 e strappa il regina a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da B3 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C1 a B1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a B2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B8; poi il re di Ratto avanza da A2 a A3. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 26 s
Mosse
101
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 20
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

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