Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C2.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3, e ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.

Ratto dà scacco con il pedone su E5.

Da D4 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Ratto cattura il pedone su C4 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Ratto muove il suo cavallo da C4 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Ratto muove il suo cavallo da A3 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C2.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E6 a F6. Da C4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Da F6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da G7 a H7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

Matto. Il regina di il nostro eroe su G6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 30 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1