Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a F4 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Il cavallo di Ratto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C1 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Il cavallo di Ratto piomba su F2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3. Il pedone di Ratto raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A4 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a D3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7. Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Il pedone di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G2.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5. Ratto dà scacco con il cavallo su F4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G2, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D5. Su G1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Ratto dà scacco con il cavallo su F4.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G3 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il alfiere di Ratto avanza da B6 a F2. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C8.

Ratto dà scacco con il alfiere su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C8 a C7.

Ratto risponde muovendo il suo alfiere da D4 a F2. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Ratto dà scacco con il cavallo su F5.

Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7. Il cavallo di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D7 a E7.

Ratto colloca il alfiere su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il regina salta da E6 a B6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il re di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo regina da F6 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G5 a G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D2 a E1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D2. il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Matto. Il regina di il nostro eroe su A1 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 21 s
Mosse
117
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 13
Prima cattura
mossa 6

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

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