Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Pipistrello al piano 4.
Alberto C. risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Pipistrello fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Pipistrello colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Alberto C. cattura il pedone nemico: il torre salta da A4 a A7.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a B5. Alberto C. si prende il cavallo nemico piantandosi su B7.
Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. Alberto C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a C4. Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il torre di Pipistrello avanza da H6 a G6.
Alberto C. cattura il pedone nemico: il torre salta da B7 a B5.
Pipistrello colloca il torre su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Alberto C. pone il torre su D5. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a G4, e il pedone di Alberto C. occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a G3. Alberto C. cattura il torre nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Il re di Pipistrello avanza da E8 a F8. Alberto C. avanza il suo torre da H1 a H7, e subito dopo pipistrello colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il torre su A7. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a D3. Matto. Il torre di Alberto C. su D8 lascia Pipistrello senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 31 s
- Mosse
- 25
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (25 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.