Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Lumaca colloca il pedone su C2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da C1 a C2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi lumaca colloca il regina su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.
Il re di Lumaca avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a G5, e subito dopo lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
Da F7, il cavallo di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a H8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 53 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.