Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il regina di il nostro eroe atterra su A7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.

Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da F5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E6 a F7. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A8, e il re di Ratto avanza da H6 a G5.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su A7.

Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Da A7 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da F4 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Il re di Ratto avanza da F4 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Da D5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 33 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1