Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F2.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Il cavallo di Ratto raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H3 a F2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G2 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G2; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.
Il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 18 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.