Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C6 a B6 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C4.

Da D3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto dà scacco con il pedone su C5.

Da B4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da E6 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Da C6 a B6, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F5 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.

Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H5 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 25 s
Mosse
51
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2675 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1