Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, mentre ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.
Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Ratto dà scacco con il cavallo su H3.
il nostro eroe avanza il suo re da G1 a G2. Ratto muove il suo cavallo da H3 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.
Da F4 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da F7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G8 a E7. Da E4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5. Il cavallo di Ratto raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da C4 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D4, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E6.
Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F6, e ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da A8 a B7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 41 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.