Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo pedone fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2; poi il re di Ratto avanza da G6 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3. Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Il filo di Ratto cade su C2 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 49 s
- Mosse
- 42
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (42 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.