Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo pedone fino a D3 e si prende il nostro pedone.

Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2; poi il re di Ratto avanza da G6 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3. Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Il filo di Ratto cade su C2 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 49 s
Mosse
42
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (42 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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