Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su A4 e sconfigge il torre di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.

Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Il pedone di Ratto piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Su A1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il torre di Ratto avanza da A1 a F1. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2, e subito dopo ratto colloca il torre su A1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a A4. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C4 a D5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a E4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ratto avanza da F6 a E6. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 25 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1