Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A3; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C4 a B5.

Il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C8; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da G8 a F7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
13 min 32 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1