Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G2 a H3 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E1, e ratto colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da F5 a D4. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5. Ratto avanza fino a E2 e si prende il nostro pedone.

Da G5 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8.

Da F6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il cavallo di Ratto avanza da E2 a G1. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre ratto colloca il cavallo su H3, osservando ogni casella.

Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il re di Ratto avanza da H6 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 43 s
Mosse
67
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
5 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 2
Prima cattura
mossa 9

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1