Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su E7 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da F6 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G4.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Il pedone di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle. Ratto avanza fino a D2 e si prende il nostro pedone.
Da G5 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il cavallo di Ratto avanza da C4 a D6.
Da F6 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H6, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Prendendo il cavallo su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E5 a F5. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. Da C7 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E5. Prendendo il pedone su C3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Il re di Ratto avanza da F4 a G3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da G1 a F1. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H4, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Ratto avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.
Il re di Ratto avanza da C2 a D1. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G5, mentre ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a E1. Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da E1 a E2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D2.
Il re di Ratto avanza da E2 a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su D4 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 3 s
- Mosse
- 83
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 5
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.