Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo re da A5 a A6 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4.

Ratto muove il suo cavallo da D7 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3.

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2, e il cavallo di Ratto avanza da D6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.

Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.

Da F6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il re di Ratto avanza da G8 a F8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da H6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a E2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il re di Ratto avanza da E3 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A6.

Ratto avanza fino a A6 e si prende il nostro regina.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il re di Ratto avanza da C6 a B6.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4, mentre ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6; poi il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da B5 a A6.

il nostro eroe avanza il suo regina da F7 a C7, e ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B5. Da A4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A3.

Ratto muove il suo re da B4 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a D5, mentre ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A7 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da B6 a B5.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 50 s
Mosse
125
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 14
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (125 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1