Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A6.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il cavallo di Ratto avanza da B4 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4. Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da A6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Ratto dà scacco con il cavallo su B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3. Ratto muove il suo cavallo da B4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Il pedone di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da B5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B4.
Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B4 a A6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G8 a G7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Da F6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 16 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Prima cattura
- mossa 7
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.