Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da D7 a E7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E7 a F8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 40 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.