Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da D7 a E7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da E7 a F8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 40 s
Mosse
87
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 10
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1