Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il re di Ratto avanza da F7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5.
Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il pedone di Ratto avanza da D4 a D3.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il re di Ratto avanza da E8 a F7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a F7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 50 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.