Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F6.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno muove il suo cavallo da E4 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.
Il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G8. Da B2 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il pedone di Ragno avanza da C7 a C5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a G7, mentre ragno colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.
Da G7 a F6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno muove il suo pedone da E7 a F6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ragno avanza da D7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. Da D5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il re di Ragno avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ragno colloca il pedone su F3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il re di Ragno avanza da D7 a E6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ragno avanza da G7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da H8 a G8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 12 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 959 partite concluse (413 vittorie, 153 sconfitte, 393 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.