Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di il nostro eroe atterra su C1 e sconfigge il regina di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E4.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle.
Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4. Ratto dà scacco con il pedone su C5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il cavallo di Ratto avanza da E5 a G4. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. Da G5 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. Da B5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D2. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il regina su C1.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A3 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da A6 a H6, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 34 s
- Mosse
- 91
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 4
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.