Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a C8 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa D2, lasciando F3 alle spalle. Dopo aver abbattuto il cavallo su D2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E5 a D6.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C8.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E7.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7; poi il re di Ratto avanza da D6 a E5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il regina di il nostro eroe occupa E7, lasciando E8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Il re di Ratto avanza da C3 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5; poi ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G3.
Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da H3 a H2.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H4 a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H4; poi il re di Ratto avanza da G2 a G1.
Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 48 s
- Mosse
- 113
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 13
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (113 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.