Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E1.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4.

Ratto dà scacco con il cavallo su C2.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E1, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il re di Ratto avanza da D8 a E7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a A6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a G6.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B7 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo regina da C7 a H2; poi ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Matto. Il regina di il nostro eroe su F4 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 4 s
Mosse
63
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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