Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su A8 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a A4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il re di Ratto avanza da E8 a E7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da E5 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da G8 a A8, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 6 s
Mosse
39
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2668 partite concluse (1135 vittorie, 431 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1