Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
il nostro eroe cade sotto il matto di Ratto. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a A7, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F1; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5; poi il cavallo di Ratto avanza da G6 a F4.
il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.
Il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F4 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F4.
Il re di Ratto avanza da C6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da A7 a B8, e subito dopo ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da C4 a D3. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H8 a G7; poi ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6; poi il re di Ratto avanza da C4 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C8, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da C8 a B8; poi ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8.
Su E1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da F8 a G8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Scacco matto: Ratto finisce il nostro eroe su B8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 30 s
- Mosse
- 90
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (90 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.