Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da B1 a C1 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3. Il pedone di Ratto piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da B2 a E5.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A1 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a E7.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2, mentre il regina di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il regina salta da B6 a B1.
Su C1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C1.
Il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il alfiere di il nostro eroe occupa E5, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6; poi il re di Ratto avanza da G8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Matto. Il alfiere di il nostro eroe su E5 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 10 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.