Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.

Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C5 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3; poi ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C6.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D5.

Il cavallo di Ratto raggiunge B6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a E5.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da A8 a D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da A7 a B8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F7 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6; poi il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo regina da D5 a D7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 4 s
Mosse
71
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

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