Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su F2 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Ratto avanza da D7 a D8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H3; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7.
il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H8.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6; poi il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B7, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B7 a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Il re di Ratto avanza da D7 a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7. il nostro eroe infligge il matto finale da F7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 44 s
- Mosse
- 97
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.