Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E3 a D3 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Lumaca avanza da E8 a D8.
Da A4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3.
Lumaca dà scacco con il pedone su E3.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, mentre lumaca colloca il regina su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su F4.
Il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando G3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da C4 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il re di Lumaca avanza da D7 a C7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca muove il suo regina da D2 a E2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F1. Prendendo il pedone su F4, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a B7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Lumaca avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a D3, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da B7 a C8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella. Da D5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da A8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il re di Lumaca avanza da A8 a B7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, e lumaca colloca il re su A8, osservando ogni casella. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, e il re di Lumaca avanza da B7 a A6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B3 a B4, mentre lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 41 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.