Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su E4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Il pedone di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. il nostro eroe cattura il pedone su D6 e lascia Ratto in scacco.
Il pedone di Ratto piomba su D6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E3 a E4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F4 a F5.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3; poi ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da D4 a E5.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a D6.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.
Il re di Ratto avanza da F4 a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2.
Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F2 a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C1.
Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3. Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il re di Ratto avanza da F4 a E4. Da E1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 8 s
- Mosse
- 113
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.