Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il torre di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il cavallo di Ratto avanza da E5 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, mentre ratto colloca il cavallo su H8, osservando ogni casella. Da F5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da H8 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G6 a H8. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da F4 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.
Ratto cattura il pedone su G5 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto dà scacco con il cavallo su E6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il torre su B3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E4, e ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Il cavallo di Ratto raggiunge G7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G7 a H5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Ratto dà scacco con il cavallo su G3.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da F4 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. Da A8 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e il re di Ratto avanza da H6 a G7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 3
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.