Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Il re di Ratto avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto piomba su C7 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da C5 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G3 a G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G4.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su G4.
Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da A8 a B8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H8, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a E5.
Il re di Ratto avanza da C7 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su C7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da D4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a C1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da D1 a C1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, mentre il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da C1 a B1.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C2.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C2.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3, e il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a B2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B1 a C1. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1, mentre il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a C1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Il re di Ratto avanza da B2 a C1. Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 6 s
- Mosse
- 152
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 30
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (152 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.