Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a A4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a A6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2.

Il re di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a H5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a F3.

Il cavallo di Ratto avanza da C5 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a B2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da H7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Il regina di Ratto piomba su A7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da A7 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G7 a F8.

Il re di Ratto avanza da A2 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da F8 a E8, e subito dopo ratto colloca il regina su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Ratto dà scacco con il regina su D4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il regina di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D8; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da B2 a C1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a E6.

Ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3, e il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da C5 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6; poi il regina di Ratto avanza da D5 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B6.

Ratto dà scacco con il regina su D8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A5, mentre il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C6 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D5.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da D6 a D5.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 51 s
Mosse
81
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 8
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2668 partite concluse (1135 vittorie, 431 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

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