Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D4 a C4 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, mentre il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D7 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6. Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7.
Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il re di Ratto avanza da G7 a H6.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 51 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.