Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B1 a A3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C3.

Ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A3 a A4.

Il cavallo di Ratto avanza da G6 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H4, mentre il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B7 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E2 a D4.

Da E7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E8 a E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7; poi il re di Ratto avanza da G8 a H8.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7, e subito dopo ratto colloca il pedone su H3, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su H3 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 9 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 3
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

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