Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su A6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7. Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Ratto muove il suo cavallo da D7 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il cavallo di Ratto avanza da A6 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4, mentre ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, mentre il re di Ratto avanza da F5 a E6.
Da D8 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a C7.
Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il cavallo di Ratto avanza da C5 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B6, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Da B6 a A6, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6. Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.
Da E8 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H3 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B5, mentre ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, mentre il re di Ratto avanza da G3 a F3. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5, e il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 43 s
- Mosse
- 99
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (99 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.